Table of contents
Bloc คืออะไร?
Bloc (Business Logic Component) เป็น library สำหรับ state management รูปแบบหนึ่งทีนิยมใช้กันใน Flutter จุดประสงค์ของการใช้ state management หลักๆก็คือการอ่านและเขียน state ที่ใช้ร่วมกันในหลายๆวิดเจ็ตได้สะดวกและมีประสิทธิภาพมากขึ้น เพราะไม่เช่นนั้นการอัพเดต state จะต้องเป็นการส่งต่อจากวิดเจ็ตแม่ลงมาเรื่อยๆ ซึ่งยากต่อการเขียนและแก้ไขอย่างมาก
Bloc library เองจริงๆก็มีตัวอย่าง ในการใช้ Bloc กับเคาน์เตอร์แอพอยู่แล้ว ซึ่งโค้ดที่เป็นตัวอย่างในบทความนี้ก็จะคัดลอกมาจากตัวอย่างจากทางเอกสารนี้เลย แต่จะคัดเลือกและเรียบเรียงให้สั้นและเข้าใจง่ายขึ้นและรวบให้อยู่ในไฟล์เดียวเพื่อความสะดวกในการเรียนรู้(โค้ดอยู่ที่ท้ายบทความ) หากนำไปใช้จริงเราต้องแยกไฟล์ตามโครงสร้างที่โปรเจคใช้ด้วย อย่างเช่น Clean Architecture
Bloc library จะมีวิธีการสร้างสองรูปแบบคือรูปแบบที่เป็นแบบมาตรฐานของ Bloc ที่เป็น event-driven และอีกรูปแบบนึงที่เป็น Cubit ที่เป็น function-driven ซึ่ง Cubit จะมีการใช้งานที่ตรงไปตรงมาคือเรียก function เพื่ออัพเดต state เลย การเลือกใช้ระหว่าง event-drive และ funciton-drive มักจะขึ้นอยู่กับความซับซ้อนของแอพพลิเคชั่นและความถนัดของนักพัฒนา และในตัวอย่างจากเอกสารก็จะเป็นการใช้ Cubit เพราะความเรียบง่ายในการใช้งานนั่นเอง ต่อไปเราจะเริ่มการใช้ Bloc library โดยตามขั้นตอนต่อไปนี้
Import package
เพิ่ม bloc และ flutter_bloc ใน pubspec.yaml
dependencies:
bloc: ^8.1.0
flutter:
sdk: flutter
flutter_bloc: ^8.1.1
สร้าง Cubit เพื่อกำหนด state
Cubit จะเป็น class ที่เราใช้เก็บค่า state รวมถึง function ในการแก้ไขเปลี่ยนแปลงอัพเดต state ของเรา เนื่องจากแอพพลิเคชั่นเคาน์เตอร์ไม่ได้มีความซับซ้อนจะมีแค่เพียงสอง function ในการอัพเดต state ในส่วนที่ลูกศรชี้เป็นจุดหลักที่เราต้องเข้าใจในการสร้าง Cubit
หาก Cubit ที่เราต้องการใช้ในอนาคตมีความซับซ้อนหรือต้องเก็บหลายค่า เราจะต้องสร้าง class ใหม่มาแล้วนำมา cast type ใน Cubit (จากตัวอย่างจะเป็น type int) และ การ emit ค่าจะต้องเป็นการ emit ค่าใหม่ในรูปแบบ immutable (เป็น instance ใหม่ ที่ไม่ใช่ตัวแปรเดิมแต่เปลี่ยนค่า) เท่านั้น
ยัดเยียด Cubit ลงไปใน widget tree ด้วย BlocProvider
BlocProvider
จะทำให้วิดเจ็ตที่อยู่ภายใต้ widget tree ของ BlocProvier
สามารถเข้าถึง state ใน Cubit ได้ ผ่านวิดเจ็ตของ Bloc ต่างๆอย่างเช่น BlocBuilder
ถ้าเราไม่กำหนดว่าเราจะให้ Cubit ไปอยู่ที่ไหนเราก็ไม่สามารถสร้างวิดเจ็ตจาก state ของ Cubit ในขั้นตอนต่อไปได้
ในตัวอย่งจะเป็นการครอบ widget tree ที่หน้า MyHomePage
จริงๆเราสามารถประกาศ BlocProvider
ไว้เหนือ widget tree กว่านี้ได้ แต่ให้ระวังว่าหากแอพพลิเคชั่นขยายขึ้นการครอบ BlocProvider
ไว้บนสุดทั้งหมดจะไม่ใช่แนวทางที่ดีที่สุด เราควรจะครอบเฉพาะในส่วนที่ใช้จะเหมาะสมในการใช้งานมากกว่า
ถ้าเราไม่กำหนด BlocProvider
ใน widget tree ของเรา จะเกิด error ขึ้น ข้อเสียจุดนึงในความคิดเห็นส่วนตัวก็คือ เราจะไม่เห็น error ในส่วนนี้ได้ถ้าเราลืมใส่ BlocProvider
ใน widget tree ได้ทันทีจะเห็นก็ต่อเมื่อรันแอพแล้วเท่านั้น เพราะฉะนั้นเมื่อเห็น error ตอนที่เราเรียกใช้ BlocBuilder
หรือ วิดเจ็ตของ Bloc ต่างๆ ให้เช็คให้แน่ใจว่าเรามี BlocProvider
ครอบในส่วนของ widget tree ที่เราใช้งานแล้วรึยัง
สร้างวิดเจ็ตจาก state ใน Cubit ด้วย BlocBuilder
หลังจากที่เราครอบ widget tree ด้วย BlocProvider
แล้ว เราก็จะเข้าถึง state ใน Cubit ของเราด้วยวิดเจ็ตของ Bloc ต่างๆ ซึ่งในที่นี้จะเป็น BlocBuilder
เพื่อไปสร้างหรือรีเทิร์นวิดเจ็ต Text ที่แสดงผล state ใน CounterCubit
ของเรา
ในตัวอย่าง BlocBuilder
เป็นเพียงวิดเจ็ตหนึ่งเท่านั้นในการนำ state ไปใช้ ใน bloc library ยังมีอีกหลายวิดเจ็ตให้การนำ state ไปใช้ขึ้นอยู่กับรูปแบบของ state ที่เราใช้และจุดประสงค์ในการใช้งานด้วย อย่างเช่น เราใช้เพื่อที่จะอัพเดต UI ด้วยหรือว่าอัพเดต state ไว้ก่อนแล้วให้วิดเจ็ตอื่นอัพเดต UI อีกที ตรงนี้เป็นจุดหนึ่งที่ต้องตระหนัก เพราะถ้าเราไม่เข้าใจเราก็จะใช้แต่ BlocBuilder
ตามตัวอย่างแต่เพียงอย่างเดียวซึ่งจะส่งผลต่อประสิทธิภาพแอพของเราได้ รายละเอียดของวิดเจ็ตทั้งหมดสามารถดูได้จากลิงค์ด้านล่างนี้
https://bloclibrary.dev/flutter-bloc-concepts/#bloc-widgets
สิ่งที่ต้องระวัง: อย่าหลง context
หากเราต้องการเข้าถึง build context เช่นค่าจาก theme ต่างๆ ต้องเช็คให้ดีว่าเราใช้ context ถูกอันรึเปล่า เพราะ BlocBuilder จะใช้ context ของมันเองแยกจาก context หลักของเรา
เรียกใช้ method ของ Cubit
การเรียกใช้ method ใน Cubit ของเราจะใช้ได้ก็ต่อเมื่อเราครอบ widget tree ด้วย BlocProvider
แล้วเช่นเดียวกับ BlocBuilder
จากตัวอย่างจะเป็นการเรียก method ผ่านปุ่ม FloatingActionButton
สองปุ่มสำหรับเพิ่มและลดเคาน์เตอร์
สรุป
บทความนี้ต้องการจะให้คนที่เข้ามาสัมผัส Bloc libary ครั้งแรกสามารถเข้าใจได้ง่าย และนำไปใช้งานต่อได้ทันทีด้วยการนำเสนอ ยกตัวอย่าง และไฮไลท์จุดสำคัญที่ต้องใช้ในการใช้งาน Bloc library พร้อมยังมีโค้ดที่อยู่ในไฟล์เดียวให้นำไปทดลองรันเพื่อศึกษา แต่อย่าลืมว่าในโปรเจคจริงต้องทำตามโครงสร้างของโปรเจคแต่ละโปรเจคด้วย หวังว่าบทความนี้จะมีประโยชน์กับผู้ที่เริ่มใช้ครั้งแรกและสามารถนำไปต่อยอดใช้งานแบบลึกซึ้งขึ้นได้นะครับ
แถม
ทำไม Cubit ถึงชื่อ Cubit
คำว่า Cubit(สี่เหลี่ยมจิ๋ว คิวท์ๆ) ต้องการจะสื่อให้เหมือนชื่อเล่นหรือส่วนย่อที่ใช้งานได้ง่ายของ Block (Bloc) ที่หมายถึงของที่เป็นสี่เหลี่ยมขนาดใหญ่(กว่า cubit)
BlocObserver ที่พูดถึงในเอกสารทางการคืออะไร
ในเอกสารของ Bloc library จะพูดถึง BlocObserver ก่อนเลย ซึ่งจริงๆแล้วไม่ใช่ตัวหลักที่ทำให้ bloc ทำงานแต่จะทำหน้าที่แค่เฝ้าดู(observe)ถึงการเปลี่ยนแปลงของ bloc เท่านั้น เหมาะนำไปใช้ในการ debug ค่า state ของเราว่ามีการเปลี่ยนแปลงอย่างไรบ้าง แต่ต้องยอมรับว่าตอนอ่านเอกสารแล้วเจอหัวข้อนี้อันแรกก็เหมือนโดนเบรคเบาๆเลย ทำให้รู้สึกว่า bloc ใช้ยาก ทั้งๆที่จริงไม่ใช่ประเด็นหลักในการใช้งาน Bloc library เลย